
顯存方面,英偉達這次在 RTX 5060 的顯存配置上依舊選擇了“保守策略”,和上一代 RTX 4060 一樣的容量,依舊沒有達到如今游戲與創(chuàng)作場景的最低理想標(biāo)準(zhǔn)。早在 RTX 4060 時代,玩家就對顯存不足非常不滿,原本大家期望這次英偉達能有所改進,結(jié)果還是讓人徹底失望。更糟糕的是,英偉達看起來像是“故意為之”——通過讓中低端產(chǎn)品表現(xiàn)疲軟,來引導(dǎo)玩家選擇更高價的顯卡。
性能方面,新一代 60 系列與前代產(chǎn)品的性能差距正在迅速縮小。RTX 4060 發(fā)布時曾被宣傳為大幅領(lǐng)先 RTX 3060,但現(xiàn)實中的測試結(jié)果卻頻頻“翻車”。就目前情況看,RTX 5060 的表現(xiàn)雖然可能會略優(yōu)于 4060,但提升幅度或許遠不足以吸引 4060 用戶換卡。
當(dāng)然,如果你現(xiàn)在用的是 RTX 2060 或更老的卡,那升級到 5060 倒是可以考慮一下,不過仍然得對顯存的限制有所心理準(zhǔn)備。

與此同時,AMD 在本輪顯卡競爭中表現(xiàn)頗佳。RX 9070 和 RX 9070 XT 獲得了普遍正面評價,光追性能也有顯著提升。預(yù)計即將在下月亮相的 RX 9060 和 RX 9060 XT,同樣有望延續(xù)高性價比策略。更重要的是,RX 9060 默認配備的 12GB 顯存,足以在游戲及高負載場景中大幅領(lǐng)先 RTX 5060。
媒體認為,如果 RTX 5060 還是沿用“低顯存 + 小幅提升 + 輕視用戶”的老套路,那等待它的,也許只是一場更加徹底的口碑崩塌。
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